
Książka ta jest przeznaczona zarówno dla osób, które stawiają dopiero pierwsze kroki w pracy z programem 3D Studio MAX , jak i dla tych, które zetknęły się z nim już wcześniej. Zostały w niej bardzo przystępnie opisane praktyczne przykłady animacji filmowych efektów specjalnych, co daje dużą satysfakcję z nauki.
W ćwiczeniach Autor wykorzystuje swoje doświadczenie w fotografii -- jego uwagi przydadzą się osobom, które potrafią już wykonać scenę, ale wciąż mają problemy z jej prawidłowym oświetleniem. Książka szczegółowo opisuje kolejne etapy pracy. Korzystanie z tych wskazówek pozwoli Wam sprawnie wykonać podobne dzieło za pierwszym razem i uniknąć wielu niepotrzebnych błędów.
Podziękowania (5)Wstęp (7)
- Dlaczego? (7)
- Rodzaje oświetlenia (9)
- Temperatura barwowa (10)
- Uwagi (13)
- Łyżka nie istnieje (15)
- Scenariusz i reżyseria (15)
- Z kartką w terenie (16)
- Podsumowanie danych (17)
- Kamera! Akcja! (17)
- Modelowanie łyżki (18)
- Obrysowanie kształtu (18)
- Teksturowanie (30)
- Czego łyżce brakuje, by być prawdziwą (34)
- Tworzenie odbić pokoju (34)
- Ustawiamy kamerę (38)
- Aktor wkracza na scenę (40)
- Ostatnie szlify (43)
- I wreszcie... trochę ruchu (50)
- Oświetlenie (54)
- Scenariusz (59)
- Ujęcie pierwsze (61)
- Ujęcie drugie (62)
- Ujęcia trzecie i czwarte (63)
- Ujęcie piąte (65)
- Ujęcie szóste (65)
- Ujęcie siódme (65)
- Ujęcie ósme (69)
- Część praktyczna (70)
- Ujęcie trzecie (70)
- Ujęcie czwarte (106)
- Ujęcie piąte (132)
- Ujęcie szóste (135)
- Ujęcie siódme (145)
- Ujęcie ósme (149)